Plattform:Nintendo Ds Bewertung:Freigegeben ohne Altersbeschränkung Medium:Videospiel Betriebssystem:Nintendo DS Versandgewicht:0.4 Maße (innen):5.4 x 4.8 x 0.8 Haftungssausschluss:Unsere Artikelbezeichnung: New Super Mario Bros. - Full Package Product - 1 Benutzer Versandfertig in 1-2 Werktagen - Rechnung mit MwSt. - 2 Jahre Gewaehrleistung
Darauf habe ich seit einem Jahrzehnt gewartet.Mai 22, 2006 Kenneth Jackson 51 aus 53 fanden die folgende Rezension hilfreich
Endlich ein neues Super Mario 2D Jump &Run. Ich konnte nicht bis 30. Juni warten und habe mir die US-Version importiert. Nun habe ich das Spiel durch und kann euch berichten dass Nintendo hier eine echte Perle kreiert hat. Vom Gameplay hat sich Gott sei Dank nichts geändert, man rennt immer noch mit Mario von links nach rechts, hüpft auf Goombas und Koopas, zerschmettert Blöcke mit dem Kopf und sammelt eifrig Münzen. Neu hinzugekommen sind: 1. Mega-Mario: Nach Verzehr eines Riesenpilzes wird Mario risengroß und läuft einfach durch alles hindurch. Je mehr man kaputtmacht, desto mehr 1UP Pilze bekommt man. 2. Mini-Mario. Mario wird winzig klein, und kann jetzt neue Wege gehen und auf Wasser laufen. 3. Schildkrötenpanzer: Erhält Mario einen dieser Panzer kann er durch Gegner hindurchlaufen und hat die selben Eigenschaften wie ein Koopapanzer. Es gibt wie bei Super Mario Bros. 3 und Super Mario World wieder eine Karte von der aus man alle Levels und Bonushäuschen, etc. betreten kann. Die Musik ist Mario-typisch und geht sofort ins Ohr, mit teils altbekannten Melodien. Die Grafik ist bunt und sehr hübsch und alles was sich am Screen bewegt hat ein schönes 3D Charaktermodell. Nach dem ersten Durchgang gibt es noch eine Menge zu sehen, alle Sterntaler (3 in jedem Level) wollen gesammelt und etliche versteckte Levels gefunden werden. Man kann auch als Luigi spielen, der sich spielerisch nicht von Mario unterscheidet. Ich wünsche mir das Nintendo weiterhin solche Mario Jump & Run's produziert, denn diese sind an Genialität kaum zu übertreffen
Retro-Spaß in neuer OptikJanuar 30, 2007 Flat Eric(Fellbach) 53 aus 56 fanden die folgende Rezension hilfreich
New Super Mario Bros. stellt im Prinzip die konsequente Weiterentwicklung des ersten Super Mario Bros. (NES) dar. Allerdings hat Mario aus seinen nachfolgenden Abenteuern dazugelernt: Diverse Gegner stammen aus SMB3, die Geister und Gitterebenen-Wechsel stammen aus SMW und auch die Stampf-Attacke aus SM64 wurde übernommen. Hinzu kommt der "Riesen-Pilz" als neues Feature, welcher Mario durch die Levels als Riese rennen läßt.
Sound (****): ============ Tolle Melodien, teilweise angelehnt an die Original-Lieder. Die Soundeffekte wurden poliert, stammen aber in der Regel aus SMB1 und SMB3. Insgesamt stimmungsvoll und passend zum geschehen.
Grafik (*****): =============== Und da sage mir noch jemand, 2D-Grafik will niemand mehr sehen! 1. sieht die Grafik in 2D klasse aus, weil die Charaktere dreidimensional "polygonisiert" wurden und sich gut in die schönen Hintergründe einpassen und 2. gibt es immer wieder glänzende Zoom-Effekte. Alles läuft butterweich und wurde mir sehr viel sorgfalt gestaltet. Die Verkaufsrekorde sprechen für sich, dass nicht alles in 3D sein muss, was Spaß macht!
Gameplay (*****): ================ Im Prinzip bietet NSMB klassisches Retro-Gameplay ohne groß Gebrauch vom Stylus zu machen. Dies zeigt, dass man den NDS als legitimen Nachfolger des GBAs sieht und auch "klassische Konzepte" entwickelt, die nicht unbedingt auf der "Touch-Welle" mitschwimmen. Warum auch nicht? Die 2D-Hüpferei ist grandios inszeniert worden, weil die Steuerung stimmt, das Leveldesign dem von SMB, SMB3 oder SMW in nichts nachsteht und es genug zu entdecken gibt! Einzig allein die etwas dürftigen Neuerungen und übernommenen Features der Vorgänger wirken etwas einfallslos, aber trotzdem erwartet einen ein kompromissloses Jump 'n Run, dass kaum Wünsche offen läßt und als Quasi-Remake perfekt spielbar ist. Was will man eigentlich mehr?
FAZIT: ====== NSMB gehört zweifelsfrei zu den besten NDS-Titeln überhaupt und stellt einen klaren Pflichtkauf inklusive dickem Retro-Feeling dar. Tadellos präsentiert Nintendo hier einen 2D-Titel, der allen 3D-Orgien der Welt strotzt und zeigt, dass 2D-Hüpfer genauso faszinieren können, wie noch vor 15 Jahren, als das Jump 'n Run Genre die Königsdisziplin auf jeder Konsole darstellte. Zusammenfassend noch eine Pro/Kontra-Auflistung:
- nur recht wenige Innovationen - Endgegner teilweise etwas zu einfach - kaum Nutzung des Touchpads
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+ genialer Retro-Look + hervorragende Spielbarkeit + tolles Leveldesign + grandiose 2D-Optik + sehr viel freispielbare Boni + guter Sound mit eingängigen Melodien
Back to the Roots...April 22, 2006 K. Ahsan 22 aus 23 fanden die folgende Rezension hilfreich
Nach vielen Sportabenteuern und etlichen Parties, erscheint mit NEW Super Mario Bros. endlich wieder ein Genre-Klassiker durch den der Klempner überhaupt so berühmt wurde. In NEW Super Mario Bros. schlüpft ihr in die Rolle von Mario, welcher (wie auch nicht anders zu erwarten) mal wieder Prinzessin Peach retten muss. Dabei hüpft ihr euch von Level zu Level und plättet altbekannte Gegner wie Koopas (eine Schildkröte) oder Gumbas (ein laufender brauner Pilz ^_^), in traditioneller 2-D Sichtweise. Doch haben es die Entwickler nicht bei einer plumpen GBA-mässigen 2-D Grafik gelassen, sondern Chrakter- und Hintergrundmodelle komplett in 3-D gehalten. Nebenbei gibt es auch zahlreiche Power-Ups wie den Pilz, die Power-Blume oder den neuen XXL-Pilz, die euch wortwörtilch das Leben erleichtern. Diese können nach dem einsammeln, via Touchscreen verwendet werden. Auch die Levelauswahl ist riesig: Es gibt über 80 Level zu betreten, welche man vorher auf einer Weltkarte, und sehr stark an Super Mario World erinnert, ausgewählt hat. Manche Levels müssen erst durch geheime Passagen freigschaltet werden, sodass auch Rätselfans ihren Spaß haben werden. Und damit nicht genug: Auch ein kurzweilger Multiplayer-Modus wurde dem Spiel spendiert. In könnt ihr eine Art "Wettrennen" mit einem weiteren Spieler innerhalb eines Levels machen, sowie die aus Super Mario 64 DS bekannten Minispiele spielen. Einige brandneue Minispiele sind ebenfalls enthalten...
Fazit: Super geeignet für Mario-Neulinge, aber auch für Kenner der Serie einfach nur empfehlenswert. Unbedingt zuschlagen!!!
Achtung: Suchtgefahr!Juli 18, 2007 Blue Ice 9 aus 9 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das ist der Ferrari unter den Jump}n Run Spielen!! Gewohnte "Mario Qualität", mit super Grafik, tollen Welten und einem großen Zusatzpaket an Minispielen. Bei diesem Spiel kann es niemand langweilig werden. Mag sein, daß manche Gegner leichter zu besiegen oder manche Länder einfacher zu durchspielen sind, dafür hat man aber auch noch genügend knifflige Situationen zu knacken oder versteckte Geheimnisse - meistens eher durch Zufall - herauszufinden. Und noch ein Hinweis, da es für manche ja sehr wichtig ist, dieses Spiel hat 3 Speicherplätze.
Mein Fazit: Ein Suuuuuuuuuper Spiel mit Suuuuuuuuuper Mario! Wer ein DS hat...KAUFEN!
1a Jump & Run mit klasser Graphik, super Spielbarkeit und Gute Laune-GarantieJuli 1, 2006 Peter Schuhmann(Bayern) 24 aus 26 fanden die folgende Rezension hilfreich
Panik bei Mario & Co., denn das Unvorhergesehene, das Unglaubliche, das Unvorstellbare - DAS, mit dem niemand gerechnet hat, ist geschehen: Die Prinzessin wurde entführt!!! Naja, ich gebe es zu, so sonderbar ist das gar nicht. Genauer gesagt sollte die Blaublütlerin mal über einen Selbstverteidigungs-Kurs nachdenken, damit ihr zukünftig Verschleppungen aller Art erspart bleiben. Andererseits müssten sich die Leute von Nintendo in dem Fall storytechnisch was neues einfallen lassen und überfordern will ich sie natürlich nicht ;-)
Wie dem auch sei, ein neues Mario-Jump & Run steht im Haus und wie erwartet rockt es die Bude. Ich fand als Kind die drei "Super Mario Bros"-Teile auf dem Nintendo Entertainment System, kurz NES; das absolute Nonplusultra in Sachen Videospiele und zockte sie Tag und Nacht. Jahre später gibt es nun die Reinkarnation auf dem Nintendo DS. Qualitativ hat sich nix geändert - die Grafik ist bunt, abwechslungsreich, hat trotz Zweidimensionalität jede Menge 3D-Effekte und macht einfach Spaß. Besonders die Unterwasserwelt finde ich optisch echt cool in Szene gesetzt. Die Musik bietet die bekannten Mario-Melodien in leicht aufgebohrter Form und die Levels sind von der Gestaltung her über jeden Zweifel erhaben. Da tummeln sich die altbekannten Pilze, Riesenraupen und gefräßigen Fische, denen man mittels Kopfsprung und Feuerbällen gehörig den Marsch blasen kann. Natürlich schweben (ungeachtet der Schwerkraft) wieder unzählige Blöcke in der Luft, in denen sich Münzen und andere Goodies befinden. Neben dem schon bekannten Pilz zur Wiederherstellung der normalen Körpergröße gibt es jetzt auch einen Mini-Pilz, der Mario auf mehrere Millimeter schrumpfen lässt und einen Riesen-Pilz, nach dessen Verzehr Mario wieder einmal mehr über eine Diät nachdenken sollte und sich fast über den gesamten Bildschirm erstreckt, um so alles platt zu machen, was sich ihm in den Weg stellt.
Und apropos Bildschirm - natürlich werden die beiden Screens des coolen Handhelds auf praktische Weise ausgenutzt. Auf dem oberen Schirm spielt sich meistens das Hauptgeschehen ab, rutscht aber auch mal auf den unteren, wenn man Areale "unter Tage" betritt - etwa nach einem Rutsch durch eine Röhre. Ansonsten sieht man auf diesem u.a., wie weit man noch vom Level-Ziel entfernt ist und, wie viele von den großen Münzen man bereits ergattert hat. Von denen gibt es drei in jedem Level zu finden, die mal mehr, mal weniger schwer versteckt sind. Diese benötigt man, um sich beispielsweise den Zutritt zu Toad-Häusern zu erkaufen, in denen man Goodies wie Extraleben oder Feuerblumen erhaschen kann - und da wäre ich auch bei einer coolen Kleinigkeit im Spiel: Wenn man schon so eine Feuerblume sein eigen nennt, so ist diese weitere nicht einfach vergeudet, sondern man bunkert diese einfach und setzt sie bei Gelegenheit (etwa, wenn man von einem Gegner getroffen wurde und die Fähigkeit verliert) wieder ein. Angezeigt wird diese auch auf dem unteren Schirm und aktiviert durch einfach antippen - Touchscreen sei Dank. Durch Berühren des druckempfindlichen Bildschirm wechselt man auch zwischen den insgesamt acht Welten, zu denen eine Wüstenlandschaft und eine tropische Insel gehören.
Doch besonders bei den zahlreichen Mini-Spielen, die separat anwählbar sind, kommt der Touchscreen besonders zum Einsatz. So muss man etwa Trampoline in die Luft zeichnen, damit ein herunterspringender Mario nicht in die Tiefe fällt. Leider sind viele dieser Mini-Games nicht neu, sondern einfach von "Super Mario 64 DS" übernommen, was aber den Spielspaß natürlich nicht beeinträchtigt.
Hingegen eine andere Kleinigkeit (für mich) schon: Man kann leider nur an bestimmten Punkten im Spiel abspeichern. Nämlich dann, wenn man eine neue Welt betritt, man ein Turm- bzw. Burgenlevel absolviert hat oder sich einen verschlossenen Zugang durch Einsatz der gesammelten großen Münzen freigekauft hat. Das klingt zwar nach vielen Gelegenheiten zum Speichern, aber dazwischen können schon mehrere Level liegen. Das führt dazu, dass man nach einem erfolgreichen Abschluss eines Levels, in dem man evtl. auch noch alle drei großen Münzen gesammelt hat, "gezwungenermaßen" noch weiterspielen muss, um eben diesen Erfolg sichern zu können. Das heißt natürlich nicht, dass es eine Qual wäre weiter zu spielen (ganz im Gegenteil!), aber dennoch finde ich diese Gegebenheit etwas ärgerlich, da ich manchmal halt einfach Lust habe, mal schnell ein Level zu spielen und eben nicht mehr als nur dieses eine. Es wäre viel sinnvoller und komfortabler gewesen, wenn das Spiel automatisch nach einem geschafften Level abspeichern würde.
Das ist aber auch mein einzig wirklich großer Kritikpunkt an "New Super Mario Bros.". Das Spiel macht einfach Spaß und untermauert wieder einmal, warum Mario der absolute König des Jump & Run-Genres ist und weshalb ich den DS immer noch als den klaren Gewinner im Kampf gegen Sonys PSP sehe. Zudem kann man - wie etwa bei "Mario Kart DS" - gegen einen Freund spielen, auch wenn dieser selbst das Spiel nicht besitzt. Und wenn doch, so wird das durch weitere Spielmodi belohnt. So muss das sein!
Zusammenfassung =============== Pro: + klasse Grafik und super Mischung zwischen 2D und 3D-Effekten + einwandfreie Spielbarkeit mit dem typischen Mario-Feeling + gute Laune-Musik + Multiplayer, u.a. Mini-Spiele gegeneinander zocken (viel Spielspaß!) - und nur ein Modul erforderlich! (= nicht beide Spieler brauchen sich das Spiel zu kaufen) + einige Geheimnisse zu entdecken + mehrere Speicherbänke
Contra: - nur an bestimmten Punkten abspeicherbar - die meisten Mini-Spiele von "Super Mario 64 DS" übernommen