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Mario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - Lenkrad)

Mario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - Lenkrad)

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Von: Nintendo

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Neu (56) ab EUR 40,10

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 143 Rezensionen

Plattform: Nintendo Wii
Bewertung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 5.7
Maße (innen): 8.7 x 7.5 x 3

MPN: 2123040
UPC: 045496365080
EAN: 0045496365080
ASIN: B001519XDS

Veröffentlichung: April 11, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

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Eigenschaften:
  • VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo Wii/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Kundenrezensionen:   Gelesen 138 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Einfach spitze!!!!   April 11, 2008
 66 aus 72 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich kann mich meinen Kollegen nur anschließen.

Den Entwicklern ist es hervorragend gelungen, sowohl Neulinge als auch eingefleischte Mario Kart-Zocker zu begeistern.
Die Grafik wurde zwar nur leicht verbessert im Vergleich zum Mario Kart-Vorgänger "Double Dash" auf dem GCB, aber man hat sowieso keine Zeit, die Umgebung zu genießen da man ständig die Straße und die Gegner im Auge behält.
Dafür ist das Spiel noch etwas aktiongeladener als der Vorgänger (was ja eigentlich kaum zu toppen war) geworden, die Musik ist sehr vielseitig und passt immer super zu den Strecken. Es gibt 32 Strecken, von denen 16 bereits auf anderen Nintendo-Plattformen (SNes, N64, NGC, DS) erschienen sind. Sie wurden aber an manchen Stellen überarbeitet. Die neuen Strecken sind sehr gelungen und detailreich entwickelt worden. Die Auswahl der alten Strecken ist auch sehr gut zusammengestellt.
Die Strecken werden entweder mit Karts oder mit Bikes gefahren, wobei das Fahrgefühl von beiden ziemlich unterschiedlich ist. Man kann aus dutzenden Charakteren und dann noch zwischen einigen Karts bzw. Bikes wählen (Eigenschaften der jeweiligen Maschine stehen immer dabei).

Für welche, die vorher noch kein älteres Mario Kart gespielt haben:
Mario Kart ist ein Rennspiel, bei dem es einerseits darauf ankommt, mit gekonnten Fahrmanövern die Strecken zu meistern, auch wenn die Steuerung keinesfalls kompliziert ist. Andererseits muss man es den Gegnern ständig mit auf der Strecke rumliegenden Items schwer machen (mit Schildkrötenpanzern abschießen, Bananen in den Weg legen uvm.).
An die Lenkrad-Steuerung hat man sich nach wenigen Strecken gewöhnt. Es gibt unterschiedliche Geschwindigkeitsstufen, in denen man die Strecken abfahren kann (je schneller, desto schwieriger). Sowohl Anfänger, als auch die Mario-Kart-Veteranen werden nach richtigem Maß in zahlreichen Spielmodi gefordert.
Auch wenn viele Neuerungen und die erhöhte Streckenanzahl den Langzeitspielspaß für Solofahrer steigern, so macht das Spiel auf Dauer nur zu mehreren richtig Spaß. Da man jetzt aber über das Internet gegen Kontrahenten antreten kann, sollte dieses Problem weitestgehend gelöst sein.

Die wichtigsten Verbesserungen/Änderungen im Vergleich zu den Vorgängern:
Man kann (muss nicht) nun auch zu 3. und zu 4. mit Computergegnern die Strecken fahren (das ist zwar auch unter dem Versus-Modus festgehalten, aber man kann die Einstellungen so anpassen, dass sie so ähnlich wie ein Grand Prix sind). Allerdings kann man nicht mehr zu zweit den Grand Prix spielen, weshalb man alles alleine freispielen muss.
Endlich sind nun auch im Battle-Modus CPU's dabei, allerdings sind jetzt nur noch Team-Matche möglich (immer 6 gegen 6). Auch hier gibt es 5 neue und 5 alte Schauplätze, auf denen es auch wieder riesig Spaß macht, sich zu kloppen.
Ich persönlich fahre lieber mit dem GCB-Controller, weil ich mich mit ihm einfach schon zu sehr eingespielt habe. Die Steuerung wurde im Vergleich zur Gamecube-Version leicht verändert, man kommt aber trotzdem sehr schnell rein.
Es gibt ein paar neue, witzige Items, die alten Items werden wieder so wie in der N64-Version eingesetzt (3 Panzer umkreisen den Spieler, einzelne Bananen/Panzer lassen sich auch wieder als Schutzschild am Heck halten).
Das "rote E" (oder beim GCB: der "blaue Antrieb") wurde leider etwas geändert: Man bekommt nun allein durch das Schlittern einen Turboschub, wenn man lange genug ohne Unterbrechung schlittert (je enger man die Kurven nimmt, desto schneller kann man den Schub einsetzen). Daran wird man sich wohl erst etwas gewöhnen muüssen. Allerdings wurden jetzt Stunts hinzugefügt, die man jedesfall durchführen kann, wenn man von einer Chance springt oder bei einer Half-Pipe den höchsten Punkt erreicht. Das sieht nicht nur cool aus und bringt mehr Dynamik in das Spiel, sondern dadurch bekommt man auch einen zusätzlichen Turboschub, wodurch das Ändern des "roten E"s wieder zum größten Teil ausgeglichen wurde (die neuen Strecken wurden so angefertigt, dass in fast jeder Strecke zahlreiche Stunts ausführbar sind).
Mit dem Bike kann man einen Wheelie machen, der auch noch für einen schnelleren Antrieb sorgt. Es gibt also wieder genügend Möglichkeiten, sich von seinen Gegnern durch einsetzen dieser möglichen Schübe abzuheben.


Fazit: Wer hier ein professionelles, realistisches Rennspiel sucht ist hier fehl am Platz. Alle anderen können ohne Bedenken zugreifen. Dieses Spiel ist deutlich das beste von allen bisherigen erschienenden Rennspielen für die Wii und gehört auch allgemein zu den besten Wii-Spielen.
Auch für diejenigen, welche bereits im Besitz der N64- und GCB-Versionen sind, lohnt sich der Kauf auf jeden Fall. An die Neuerungen hat man sich schnell gewöhnt. Das Spiel wird wie die alten Mario-Kart-Spiele lange Zeit begeistern...



5 von 5 Sternen "Mario Kart Wii" - Nintendo gibt Gas   Mai 8, 2008
 9 aus 10 fanden die folgende Rezension hilfreich

Lange hat man auf diesen Titel gewartet. Jetzt ist es endlich soweit. Nach eingen Stunden zocken schreibe ich nun meine eigene Rezension zum Titel. Mittlerweile schon der 4. Mario Kart Teil, und seit dem SNES Teil nicht mehr von einer Nintendo Konsole wegzudenken. "Double Dash" (der GCN-Teil), konnte leider nicht mehr ganz mit den alten Titeln mithalten, wie siehts da mit dem Wii-Teil aus?

Grafik:
Geschmackssache. Ich find die Grafik nicht perfekt, aber sehr schön anzusehen. Vor allem die Liebe zum Detail machts. Wenn Staub durch die Luft fliegt, Blätter von Bäumen fallen, man durch einen Flußlauf fährt, der mit Details soweit das Auge reicht übersäht ist. Die Charaktere sehen sehr schick modelliert aus und auch die Strecken sind sehr abwechslungsreich gestaltet (meine Lieblingsstrecke: Der Blätterwald aus Super Mario Galaxy). Leider hätte man aus ein paar einzelnen Retro-Strecken ein klein bisschen mehr rausholen können. Letztendlich keine hochauflösende HD-Grafik mit perfekten Texturen und Bump Maps, nein ganz im Gegenteil, einfach Mario Kart, so wie wir es kennen und lieben.
----> 4/5

Sound:
Nintendotypisch, so trifft man es sicherlich am besten. Schöne Musik, die immer schön im Hintergrund zwitschert, nicht weiter auffällt, schön anzuhören ist und nie überladen wirkt. Auch die Sounds stimmen. Vor allem wenn ein roter Panzer von hinten angekrochen kommt, läuft den ein oder anderen im Gedanken an die ersten Teile heute noch der Schauer über den Rücken :)
----> 5/5

Steuerung:
Die wohl gravierenste Neuerung im Spiel. Man hat mehrere Möglichkeiten zu steuern: Mit dem Wii-Wheel (1 wird mit dem Spiel geliefert), mit Nunchuck und Wiimote oder mit Gamecube-, und Classiccontroller. Jeder Controller macht Spaß, aber nicht alle finden die perfekte Balance mit jeder Variation. Das Wii-Wheel ist mir zu ungenau, der Gamecubecontroller nichts neues, der Classic zu unhandlich, mir persönlich gefällt es am besten mit Wii-Mote und Nunchuck, aber das ist letztendlich jedem selber überlassen. Zu 4. am Bildschirm mit 4 Wii-Wheels in der Hand machts sicherlich am meisten Spaß, alleine bevorzuge ich die genauere Variante. Das Spiel steuert sich allgemein sehr leicht und handlich, wie man es von Nintendo gewohnt ist. Karts und Bikes steuern sich unterschiedlich und ziemlich gut. Deshalb gibts auch hier rein gar nichts auszusetzen.
----> 5/5

Gameplay:
Mit 4 Cups, Timetrail und Einzelrennen ist man im Singleplayer für einige Zeit gut bedient, bis man alle Charaktere, Karts und Bikes freigeschalten hat. Ja! Es gibt Bikes im Spiel. Die beeinflussen zwar nichts am Kern des Spiels, aber Spaß machen sie auf alles Fälle. Die Cups steigern sich vom Schwierigkeitsgrad her jedes mal, werden aber nie richtig unfair, geübte Mario Kart Spieler dürften also eigentlich kein Problem damit haben und neuere Spieler werden mit den ersten Cup gut eingeführt. 16 neue Strecken und 16 Retro-Strecken erwarten es, von euch befahren zu werden. Vor allem die neueren Strecken sind allesamt richtig gut geworden und machen jedes mal wieder einen Heidenspaß. Auch der Battle Modus mit neuen und Retro-Arenen präsentiert sich hier in 2 Modi: Münzensammeln und Ballonschießen. Letzteres dürfte jedem Mario Kart Kenner bekannt sein, einzige Neuerung. Die Battle Modi werden jetzt sowohl Online als auch Offline im Team gefahren, das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Richtig ab gehts dann erst, wenn man mit Mario Kart Wii Online geht und mit bis zu 12 Spielern die Piste unsicher macht. Das macht Spaß wie noch nie und so vergehen schonmal 2-3 Stunden die kaum weiter auffallen, da man kaum mehr aufhören kann auf Punktejagd zu gehen. Jeder neue Onlinespieler bekommt am Anfang 5000 Punkte, die er verlieren oder stetig aufbessern kann. Wie gesagt: Spaß ohne Ende, mehr kann man hier dazu nicht sagen.
----> 5/5

Fazit:
"Mario Kart Wii", macht Spaß wii(e) noch nie. Ob im Single- oder Multiplayer, die Motivation bleibt vorhanden und man will die Wii-Konsole eigentlich gar nicht mehr ausschalten. Nintendo vollbringt mit dem neuen Mario Racer keine Revolution, doch sie haben die bereits bekannten Features fast perfektioniert, womit man sagen kann, das der Wii-Teil der wohl bisher beste Teil der Reihe ist.
-------------> 5/5



5 von 5 Sternen Sensationell, die Wii läuft heiss!   April 13, 2008
 21 aus 25 fanden die folgende Rezension hilfreich

Spielebericht zu Mario Kart ( Wii )

Mit großer Erwartung öffneten wir die Spiele Hülle und legten das Game in unsere Nintendo Wii. Der erste Eindruck war schon wirklich sher gut.

In den ersten Rennen nutze ich das Wii Lenkrad, allerdings habe ich das schnell wieder aufgegeben, denn wer das Mario Kart Double Dash für die Gamecube ausgiebig gezockt hat, hat das bessere feeling mit dem Gamecubecontroller. Toll, dass Nintendo beides ermöglicht. Wer mit dem Wii-Wheel spielen möchte, kann dies gern tun, aber die, die auch mal ruhig auf dem Sofa in seitliche Lage spielen möchten, für die ist die alternative Gamecube Controller ( Oder natürlich auch Classic Controller ) optimal.

Nach c.a. 1 Stunde waren alle weiteren Strecken freigespielt, Spitze sind die aufgepeppten Strecken aus den alten Klassikern vom SNES, N64 und auch von der Gamecube.

Der onlinemodus ist wirklich sehr gut, faire Rennen und nettes Miteinander bestimmen hier das gameplay.

Anfangs wunderte ich mich, wie manche beim Start so viel Gas geben konnten, oder auch im Spiel einfach so davon gezogen sind, ab und an ist es dann doch einmal ratsam sich die Bedienungsanleitung durchzulesen:-)

Wer da keine Lust drauf hat, dem kann ich hier die wichtigsten Tips geben.

Schnellstart: Für einen Schnellstart müsst Ihr beim Startsignal warten, bis der Ton des 2. Hupens erlischt, dann "A" gedrückt halten ( bzw bei der Remote die Taste "2") = Schnellstart perfekt.

Minibooster: Im Spiel selbst könnt Ihr auch beschleunigen, dafür hat Nintendo sogenannte Minituros eingebaut, sobald Ihr über ein Hindernis springt müsst Ihr einfach eine Richtung auf dem Steuerkreuz drücken, Euere Spielfigur macht nun einen Stunt, gelingt dieser, bekommt Ihr einen kleinen Schub bei der Landung und könnt so eure Vordermänner einholen.

Motorrad: Nutzt Ihr das Motorrad, so könnt Ihr einen "Wheely" machen, am besten auf langen geraden Streckenabschnitten, nutzt hierfür einfach auf dem Stuerkreuz die Taste "oben" dann hebt sich das Vorderrad und Ihr fahrt c.a. 20% schneller als auf 2 Rädern. Aber Achtung, die Steuerung wird dadurch ziemlich schwer und Ihr solltet vor einer Kurve früh genug wieder aufhören ( einfach taste loslassen), so dass Ihr in der Kurve nicht geradeaus fahrt.

Freundesmodus: Gestern Abend haben wir dann gleich mal mit dem rest der buckeligen Verwandtschaft online im Freundesmodus einen Raum erstellt und sind Stundenlang ausgiebige Rennen gefahren, eine tolle Sache, danke Nintendo!

Minuspunkte: Leider muss ich doch auch 2 Minuspunkte verteilen, zwar haölb so wild, aber auf Dauer doch nervig. Zum Ersten ist es Schade, das wenn Ihr über eine Wii Konsole zu Zweit online gegen den rest der Welt antretet, der 2 Mii wird nur als Gast angezeigt und kann weder Punkte gewinnen, noch werden ihm welche abgezogen, das ist natürlich etwas blöde, denn wenn man ein rennen mit z.B. 10 leuten fährt und die angemeldeten Miis auf den ersten Rängen landen, dann bekommt man sehr wenig Punkte, da die Gäste ja keine zu verteilen haben. Vor allem wird der Anteiz des 2. Miss getrübt, da er ja praktisch "für Nüsse" mitfährt und nichtmal nen Blumentopf gewinnen kann, vielleicht kommt dafür ja noch ein Update von Nintendo.

Zum 2. Minuspunkt: Habt Ihr Euch einmal 7000 Punkte erkämpft, bekommt Ihr für Siege oder gute Platzierungen wenig Punkte gutgeschrieben, da kann es sein, das der, der hinter Euch platziert ist 100 Punkte mehr bekommt. Verliert ihr aber ein Spiel, dann zieht Euch das System gleich einen ganzen Batzen Punkte ab.

Fazit: Kurz und knapp, sensationelles Spiel, die Wii wird heisslaufen, Hausaufgaben gehören für die Kids der Vergangenheit an, Kaufen!5von5 Sterne



5 von 5 Sternen Mario Kart Wii- Ein Hit   April 11, 2008
 12 aus 14 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ja Heute war/ist es soweit Mario Kart kam für die Wii heraus, ich kam nach hause und hab sofort die Wii angemacht und angefangen es auszuprobieren.
Steuerung:
Am Anfang ein bisschen gewöhnungsbedürftig mit den Wii Wheel aber nach 1 Rennen legt sich das und die Steuerung ist sehr einfach gemacht, man kann sie schnell erlernen.
Grafik:
Bisher für mich das beste neben Mario Galaxy.
Sound:
Ja typisch Mario Sound halt:) Aber besonders die Kommentare von den Charackteren sind lustig gemacht (siehe Baby Mario:))
Strecken:
Schöne neue dazugefügt die alten verbessert... Einfach Perfekt!
Neue Characktere&Fahrzeuge:
Baby Mario& Luigi sind cool!! Sehr lustig gemacht alles besonders die neuen Autos bzw Motoräder. Super gemacht auch wenn es sich mit dem Motorad bisschen schwerer spielen lässt, aber ist ja auch klar warum:)

Multiplayer: Konnte ich noch nicht anspielen aber denke wird auch sehr sehr gut sein.

Gesamteindruck: Ein MUST HAVE Game für Wii Spieler. Sehr viel neues dabei aber auch altes gut verbessert.
Für 46,95 Euro bekommt man ein Wii Wheel und ein sehr gutes Spiel. Das Wii Wheel sieht gut aus und robust ist es auch.





5 von 5 Sternen Kurzer Überblick   April 11, 2008
 4 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Hab mir heute gleich Mario Kart WII im ansässigen Media-Markt (47) gekauft da bei Amazon schon länger vergriffen.

Natürlich wurde die Wii gleich mit der Disk gefüttert!

Hab auch gleich ma zu 2. Probe gespielt und bin nicht enttäuscht worden:

-16 neue Strecken
-16 "alte" Strecken (besnders hier schlug mein Herz höher, wenn man z.B. die alten N64 und SNES Strecken wieder findet)
-Umfangreicher Multiplayermodus (An alle die in vorhergehenden Rezensionen klagen man könnte keine Grand Prix spielen im Multiplayer, man kann Strecken (1 bis 32) in der korrekten Reihenfolge spielen mit Punktetabelle also wie Grand Prix nur halt bis zu 32 Strecken. gibt dann nur keine Pokal aber sons alles)
- WIFI leider noch nicht getestet
- Wii Wheel ist 100% super verarbeitet und liegt super inder Hand. Das Spiel lässt sich darüberhinaus super präzise steuern. Alle die was dagegen sagen denen sei auch was gesagt: Mario Kart is kein Simulations Rennspiel!
Ich werd es nicht anders spielen da mit Wheel der Spaßfaktor enorm groß ist!

Werde morgen direkt ne 4 Playerrunde spielen.

Ein Manko: Die 12 Fahrer gleichzeitig können Stressen daher im Multiplayer wenn man zu 4. spielt einfach KI ausschalten! ist aber nur bedingt ein Minus.

Im Grandprix Modus finde ich es erfrischend da man so oft mehr Schwierigkeiten hat und nicht alle Grand Prix innerhalb von 30 Minuten mit Gold beendet sind :)

Zu guter Letzt: Da das Wii Wheel (super Teil echt ^^) einzeln schon 10 kostet bleiben für das Spiel also effektiv noch 37 --> Super fairer Preis wenn man bedenkt das GT Pro Series immernoch ca. 20 kostet!

Von mir eine uneingeschränkte Kaufempfehlung von 6-100 Jahre ^^


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www.usenext.de