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Crazy Machines

Crazy Machines

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Von: dtp Entertainment AG

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Neu (38) Gebraucht (2) Sammlerstück (1) ab EUR 24,99

Bewertung: 4.0 von 5 Sternen 5 Rezensionen

Plattform: Nintendo Ds
Bewertung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 0.2
Maße (innen): 4.9 x 0.8 x 5.4

MPN: 9702959
EAN: 4017244020165
ASIN: B001B0AXW8

Publikation: Oktober 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Ungespielt, jedoch nicht mehr eingeschweißt.

Auktionsempfehlungen


Eigenschaften:
  • 20mm x 120mm x 135mm

Kundenrezensionen:

5 von 5 Sternen Knobeln für Unterwegs   November 13, 2008
Cirrusse
11 aus 11 fanden die folgende Rezension hilfreich

Da ich schon die Versionen auf dem PC sehr gerne gespielt habe und ich einen NDS Lite besitzt, habe ich mich auf CrazyMachines DS gefreut.

Ich wurde nicht enttäuscht, denn das Spiel ist einfach Klasse. Es macht riesigen Spaß, vorallem der Action Modus. Da muss man auch während der Simulation ins Spiel eingreifen indem man kurbelt oder ins Mikrofon reinpustet. So ist man ständig beschäftigt und trainiert die Geschicklichkeit und das Reaktionsvermögen. Insgesamt sind es sage und schreibe 150 Experimente.
Und wie man es von CrazyMachines gewohnt ist, ist auch ein Editor dabei um eigene Levels zu erstellen und per Drahtlosmodus tauschen kann.

Für mich ist es allerdings etwas zu einfach. Das liegt warscheinlich daran dass ich schon sehr oft CrazyMachines gespielt habe und dass es wohl eher auf die jüngeren Spieler (wie die meisten NDS Spiele) zugeschnitten ist. Das merkt man auch an der ausführlichen Einleitung. Mindern tut es den Spaß allerdings nicht.

Also eine klare Kaufentscheidung.



5 von 5 Sternen Der Action Modus ist der Killer   Oktober 6, 2008
Puzzleman
16 aus 17 fanden die folgende Rezension hilfreich

"Da hab ich schonmal was vorbereitet..." - und zwar jede Menge :)

Habe Crazy Machines I + II bereits sehr gerne auf dem PC gespielt. Da ich auch Besitzer eines DS' bin hab ich blind zugegriffen bei dem Titel.

.. und meine Erwartungen sind voll erfüllt worden.

Das Spiel liegt gut und fluffig in der Hand und bedient sich ordentlich. Die Rätsel sind schön gestaffelt und der Kopf muss (wie zu erwarten) wieder richtig ran.
Die neuen Action Elemente, bei denen der Spieler Kopf + Hand einschalten muss und interaktiv ins Level eingreift, bringen ganz neues Suchtpotential in den Titel. Selten hab ich so begierig mitgefiebert das alles gut geht :) Das war wirklich eine Superidee!

Das Spiel enthält auch einen Editor (wie man es gewohnt ist) und somit ist jede Menge zusätzlicher Spielspass vorprogrammiert und man kann selbst eigene Ideen ausprobieren.

Just kaufen :)



4 von 5 Sternen Empfehlenswert!   November 18, 2008
Sam Strawberry (Wien)
3 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Toll an dem Spiel ist, dass es deinen Kopf wirklich zum Denken anregt. Es macht Spaß Kettenraktionen zu erstellen oder zu vervollständigen. Mit dre Zeit wirst du darin immer besser!
Ein Nachteil ist aber, dass der Rätsel- und der Actonmodus so schnell durchgespielt sind. Ich persönlich warte immer noch darauf, die letzten Aufgaben zu lösen, weil ich das Spiel noch nicht abschließen möchte...

Fazit: Wer Spaß daran hat, Kettenraktionen zu erstellen und daran zu tüfteln, für den ist dieses Spiel super geeignet und wird nicht so schnell langweilig!

Nachteil: Meiner Meinung nach sind zu schnell alle Aufgaben gelöst, was aber nicht heißt, dass es dann langweilig ist.



3 von 5 Sternen Die Langzeitmotivation bleibt auf der Strecke   November 7, 2008
Osiris
8 aus 16 fanden die folgende Rezension hilfreich

Crazy Machines macht sicher allen Leuten Spaß, die gern ihre grauen Zellen anstrengen und in der Lage sind, logisch zu denken. Allerdings sollte man von diesem Titel nicht zu viel erwarten. Um die Rätsel zu lösen, benötigt man kein Hochschulstudium. Der Schwierigkeitsgrad hält sich in Grenzen, Grafik und Sound sind zweckmäßig und nicht auf höchstem Niveau. Die Zielgruppe für dieses Spiel ist sicher minderjährig. Aber selbst Kindern sollte es nicht schwer fallen, das Game innerhalb einer Woche durchzuspielen, wenn sie bereits wissen, dass auf dem Mond eine andere Schwerkraft herrscht als auf der Erde und wozu man elektrischen Strom benötigt. Mehr Wissen braucht es nicht, um alle Rätsel zu bewältigen. Der Action-Modus hört sich aufregender an, als er in Wirklichkeit ist. Hier sind vor allem richtiges Timing und Reihenfolge beim Auslösen der Action-Elemente sowie Dosierung der eigenen Puste gefragt. Die Einbindung dieses DS-Features finde ich ebenso lobenswert wie den Einsatz des Touchpens. Meiner Meinung nach machen viel zu wenig Spiele gebrauch von diesen Fähigkeiten des NDS. Mir hat auch gefallen, dass man eigene Ideen zur Rätsellösung beisteuern kann. So ist der Lösungsweg nicht zwangsläufig vorgegeben, sondern kann von der Lösung des Professors abweichen. Diese kann man sich ansehen, nachdem man selbst einen Weg gefunden hat, das gesteckte Ziel zu erreichen. Bei mir war es oftmals so, dass meine Anordnung der Bauteile nicht so elegant aussah wie die des Professors. Hin und wieder habe ich weniger Bauteile benötigt und dafür Bonuspunkte bekommen. Diese wirken sich ebenso positiv aus, wie die Zeitersparnis, die man erreicht. Als Belohnung bekommt man dafür zusätzliche Bauteile für den Editor-Modus. Mich hat allerdings gestört, dass man bei manchen Rätseln die Bauteile pixelgenau anordnen muss, weil sonst die Maschine nicht laufen will. Dadurch verschenkt man wertvolle Zeit und damit auch Punkte. Denn sobald man das erste Bauteil aus dem Baukasten entnommen hat, beginnt der Timer zu laufen. Also sollte man sich schon vorher gut überlegen wie die Maschine funktionieren könnte. Negativ ist mir auch aufgefallen, dass sich manchmal Zahnräder drehen, obwohl sie keinen Kontakt mit benachbarten Bauteilen haben. Das passt nicht ins Konzept der ansonsten logischen Rätsel. Es wäre auch schön, wenn die Aufgaben etwas abwechslungsreicher wären. So beschränkt sich die Motivation auf das Absolvieren der Experimente mit wiederkehrender Zielsetzung. Der Editor-Modus hat mich nicht sonderlich gereizt, weshalb ich das Spiel schon nach wenigen Tagen durchgedaddelt habe. Ich glaube kaum, dass es noch einmal den Weg in den Modulschacht meines NDS schafft.


2 von 5 Sternen Nette Idee aber nervige Umsetzung   Dezember 23, 2008
Anna-Lena Friedrich (Norddeutschland)
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich habe mir auf Grund der vielen positiven Bewertungen dieses Spiel gekauft, wurde aber leider total enttäuscht. Es ist soooo nervig, dass man wirklich exakt die richtige Pixelstellung treffen muss. Und da ich das Spiel auch im Zug spielen wollte, ist das echt kaum machbar. Ein Pixel zu weit links und der Versuch geht nicht - dann wieder neu, jetzt ist es zu weit rechts... nervig!!! Ausserdem vermisse ich eine Hilfefunktion. Und nach 40 Leveln wird es auch lahm. Also ich kann es nicht weiterempfehlen.


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