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Far Cry 2

Far Cry 2

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Von: Ubisoft

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Neu (36) Gebraucht (23) Sammlerstück (1) ab EUR 33,97

Bewertung: 3.5 von 5 Sternen 65 Rezensionen

Plattform: Xbox 360
Medium: Videospiel
Betriebssystem: Xbox 360
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: 300007545
EAN: 3307210333322
ASIN: B001EUVUR2

Veröffentlichung: Oktober 23, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: NEU & OVP. Bitte GENAU lesen: UK-Version, d.h. Hülle & Anl. englisch; Spiel auch auf DEUTSCH

Auktionsempfehlungen


Eigenschaften:
  • X360, USK 18

Kundenrezensionen:   Gelesen 60 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Welcome to the Jungle :o)   Oktober 24, 2008
M. Scheich
23 aus 29 fanden die folgende Rezension hilfreich

Nachdem ich mich nun knapp 3 1/2 Stunden durch afrikanische Landschaften, Jungle und sogar eine Wüstenoase gekämpft und 8% Gesamtfortschritt erreicht habe, wollte ich mal eben kurz mein Feedback abgeben:

FarCry 2 ist für mich definitiv einer der TOP-Titel dieses Jahres und strotzt nur so vor tollen Features, die man SO noch nicht allzu oft gesehen hat. Die Grafik ist mit ihren ganzen Lichteffekten einfach klasse und vermittelt einem eine sehr realistische Umgebung! Das Antialiasing ist einfach bombastisch! Selten habe ich in einem Konsolenspiel so wenig Sägezähne gesehen (die manhier wirklich fast vergebens sucht!)

>Als Fortbewegungsmittel gibt es neben verschiedenen Jeep- und Autoarten, mit denen man hauptsächlich die langen Wege zum nächsten Missionsziel überbrückt, auch exotische Gefährte wie z.B. Sumpfboote oder Paraglider.
>Schon am Anfang der Story merkt man, dass irgendetwas gesundheitlich nicht stimmt und man erfährt, dass man Malaria hat und sich ab und zu Medikamente einwerfen muss, sonst kippt man aus den Latschen.
>Mann kann durch seine Krankheit nur relativ kurz sprinten und sieht danach kurz verschwommen. Nach wenigen Sekunden normalisiert sich jedoch wieder alles und mann kann erneut ein paar Meter sprinten.
>Beim Erdrosseln eines Gegners mit der Machete gibt es teilweise kleine Animationen, was wieder einmal den Abwechselungsreichtum des Spiels unterstützt. Nichts Neues aber immerhin ein tolles Feature.
>Generell sind wirklich alle Bewegungen aus der Ego-Perspektive animiert, wie z.B. das Aufnehmen von Gegenständen oder das Einsteigen in ein Auto. Dies vermittelt einem viel mehr das Gefühl, wirklich im Spiel integriert zu sein.
>Steigt man in ein Auto ein, hat man eine komplette Cockpit- Ansicht inkl. aller Armaturen und kann sich im ganzen Auto umschauen.
>Ist die Gesundheit am Ende, muss man sich Spritzen in den Arm rammen, die in Gebäuden oder Unterschlüpfen einem 1. Hilfe- Kasten entnommen werden.
>Gerät man in einem Gefecht in Schwierigkeiten, kommt einem ein Partner zur Hilfe. Leider (muss) man ihn dann auch verarzten und so ist teilweise relatic schnell der Spritzenhaushalt im Keller.
>Als Orientierung dient einem ein mobiles Kartensystem, in dem man in 3 Zoom- Stufen alles im Auge hat und die man jeder Zeit (sogar während dem Fahren) aufrufen kann.
>An dem Kartengestell befindet sich außerdem ein Ortungsgerät, mit dem man Diamantenkoffer aufspüren kann, die im ganzen Spiel versteckt sind. Mit diesen kann man sich im Verlauf des Spiels neue Waffen kaufen.
>Die Lichteffekte sind einfach spitze und verbreiten eine sehr realitätsnahe Atmosphäre. Gerade die Autobeleuchtung bei Nacht finde ich sehr atmosphärisch!
>Will man ein wenig Zeit überspringen, kann man sich im Unterschlupf ein wenig ausruhen und seine Armbanduhr auf die gewünschte Weckzeit einstellen (auch wenn ich noch nicht ganz raus hab, wie das Rädchen richtig zu bedienen ist^^)

>Ein XBOX360- internes Feature, was ich klasse finde ist, dass man einfach über die XBOX- Steuerung seine eigene Musik abspielen lassen kann. So vergehen die teilweise langen Autofahrten viel schneller und man kann sich bei seiner Lieblingsmusik durch die Gegnerhorden metzeln *g*

Insgesamt gesehen hat mich FarCry 2 durchweg positiv überrascht und wenn ich mir die 2- Sterne PC- Version ansehe, die 1 Tag nach dem Release bereits 170 Bewertungen hat (und aufgrund des Kopierschutzes schon über 100 mit 1nem Stern^^), kann ich nur ein wenig schmunzeln. Auch wenn man mit Maus und Tastatur sicherlich präziser umgehen kann, freu ich mich, dass ich zur XBOX 360- Version gegriffen habe und bin gespannt, welche Gefahren im weiteren Spielverlauf noch auf mich warten werden :o)



5 von 5 Sternen Wieso Vorsicht?   Oktober 23, 2008
Thomas
18 aus 25 fanden die folgende Rezension hilfreich

Habe mir gestern Far Cry 2 gekauft und kann nach einigen Stunden Spielspaß sagen, dass es meine hohen Erwartungen bei weitem übertroffen hat.

Kann weder respawnende Gegner noch unzumutbare Speicheroptionen bestätigen, wovor mein Vorposter warnt.
Man ist natürlich nie davor gefeit, einer fahrenden Patrouille über den Weg zu laufen, was wirklich fast überall und immer passieren kann. Aber unter "respawnen" verstehe ich etwas anderes.
Speicheroptionen gibt es zur Genüge und erfolgen äußerst flott.
Und was soll hier bitte geschnitten sein? Hab das Spiel zwar in Österreich gekauft, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass man in letzter Minute noch eine "Deutschland-Version" gebastelt hat. Die Ingame-Dialoge (z.B. wenn man Soldaten untereinander reden hört) sind wirklich nichts für Jugendliche und auch sonst ist für "genügend" Brutalität gesorgt.

Die Grafik ist eine wahre Pracht und in Verbindung mit genialem Sound, bekommt man das Gefühl, selbst vor Ort zu sein. Besonders gut gefällt mir der Echtzeit Tag-Nacht Zyklus, der dem Spiel auch noch das letzte Quentchen Authentizität verleiht. Sonnenuntergänge, geniale Licht-Schatten Effekte, Regen - einfach alles ist da. Es wurde alles mir bekannte tadellos umgesetzt. Das mit Abstand beste Videospiel, das ich bis jetzt gespielt habe.

Wem Crysis gefallen hat, der wird Far Cry 2 lieben. Absoluter Pflichtkauf!

P.S.: Arbeite weder für Ubisoft noch will ich den Verkauf bei Amazon anheizen.



5 von 5 Sternen Keine berechtigten Kritikpunkte gefunden.   Oktober 25, 2008
B. Menger (Krefeld)
12 aus 17 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel ist der Wahnsinn.

Ich kann eigentlich alle Kritikpunkte hier NICHT unterschreiben.

Viele Sachen die hier kritisiert werden lassen sich mit logischem Verstand nachvollziehen.

zB dass die UFLL auf einen schießen obwohl man grad für die einen Auftrag erledigt, wer genau zuhört bei der Missionsvergabe hört den Grund für diesen Umstand.

oder zB nervt es viele dass man ewig zu den Auftragszielen fahren muss.
Was erstens völlig übertrieben ist und zweitens: was hat man in einem open world game erwartet? dass alles auf 1km gepresst wurde und die restlichen 49km nur Landschaft? Ausserdem sind die Auftragsziele fast immer im Umkreis von weniger als 3km und das ist ja wohl kein Umstand die paar km zu überwinden. Und wer weiter fahren muss nimmt halt den Bus.

und zum "respawnen": Wenn ein Lager leergefegt wurde, was spricht logisch gesehen gegen ein "wiederauffüllen" ?? NICHTS... oder wollt ihr nach einiger Zeit nur noch durch leere Lager fahren?

ich denke mal viele die solche Sachen bemängeln sind einfach nicht geeignet für Open World Shooter. Hier muss man halt selber fürs vorankommen sorgen. Man muss selber zurückfinden um die Aufträge abzuholen, nach einer erfolgreichen Mission geht es halt nahtlos weiter und man befindet sich nicht aufeinmal wieder beim Auftraggeber.


Zu den technischen Details des Spiels:

Die Steuerung ist sehr gelungen und geht einem sehr leicht von der Hand.

Das Head-Up ist sehr dezent und alle Anzeigen verschwinden nach ein paar Sekunden so dass man wirklich nur noch das Spiel sieht.

Die Grafik ist bombastisch bei ziemlich geringer Ladezeit. Objekte, zumeist Pflanzen ploppen allerdings ab und zu im Hintergrund auf je nach Dichte der Vegetation etc.

Der Sound ist wirklich sehr gelungen.

Das Gameplay an sich ist exzellent. (Speichermöglichkeiten gibt es mehr als genug!!)


Für mich kein überbewertetes Spiel das dem Hype zum Opfer gefallen ist sondern es wurde eigentlich das Spiel das ich erwartet habe.

Uneingeschränkte Kaufempfehlung



5 von 5 Sternen kein shooter sondern action adventure   November 17, 2008
metal gear
3 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

aufgrund der unterschiedlichen rezensionen war ich sehr gespannt.

jetzt nach ca. 15 std. bin ich absolut begeistert.das game ist total interessant ,spannend ,abwechslungsreich und hat eine sensationell gute grafik.
dass manche es nicht so toll (wie erwartet)finden, liegt m.e. daran ,dass sie einen shooter wie gow oder cod erwarteten.far cry ist aber viel mehr und deshalb langwieriger und erfordert viel mehr planung und überlegung.
statt einfach seinen korridor entlang zu marschieren und alles umzuballern , was sich bewegt ,muss man hier schon vorher überlegen ,wie gehts hin,wie mach ichs ,und wie komm ich wieder weg und wohin? wie komme ich an waffen , wie kann ich sie verbessern , welche bessere ausrüstung gibts wo?
das ganze ist eben mehr ein action rollenspiel mit shooter kampfsystem als ein linear shooter wie zb die 2 o.g.
deshalb dauerts ja auch 40 oder 50 std statt 7 oder 8.
zu den kritikpunkten :

speichersystem :es gibt absolut genug stellen,man muss die savehouses vorher halt einmal freikämpfen und später gehört das speichern dann eben auch mit zur strategischen planung.

lange wege mit risiko des quest wiederholens wegen "reisetod":
das ist gar kein problem weil man nämlich alle langen wege ganz sicher im bus absolvieren kann und dabei wird auch noch automatisch gespeichert.

respawn: ist ja nun wirklich nötig ,wenn man am ende nicht auf einer völlig leeren karte spielen will.
ausserdem kann man die posten ja im gegensatz zu linear shootern auf völlig verschiedene weise ,aus ganz anderer richtung und tags/nachts angreifen.

wenig tiere: wer schon mal in afrika war,weiss,dass man manchmal tagelang keine löwen zebras nashörner oder elefanten sieht.die sind alle mehr oder weniger vom aussterben bedroht und kommen nicht wirklich oft angehoppelt um sich fotografieren zu lassen.

insges. ist far cry 2 saustark und macht riesenspass.
die negativen bewertungen beruhen m.e. auf einer falschen erwartungshaltung.
deshalb nochmal :es ist kein shooter !!




5 von 5 Sternen Egoshooter mit Atmosphäre   Oktober 24, 2008
Thomas Fuss
4 aus 8 fanden die folgende Rezension hilfreich


sind (noch) so selten wie Malariamücken in Holland, doch Far Cry 2 ist ein solcher. Auf 50 Quadratkilometern Wald, Wasser, Wüsten und Bergen zeigen Ubisoft wie ein Egoshooter über den Namen Shooter hinauswachsen kann.

Far Cry 2 hat mit dem recht geradlinigen Vorgänger nur wenig gemeinsam und setzt stattdessen auf Bewegungs- und weitestgehend auch Handlungsfreiheit.

Forschernaturen und somit durchaus auch Fans des Ego-Rollenspielbrockens Oblivion werden ihre Freude am freien Erkunden der grafisch hervorragend in Szene gesetzten Welt haben. Bäume und Gräser wiegen sich im Wind und werfen feinstrukturierte Schatten, Wetter und Tageszeiten wechseln glaubhaft und die NPCs (NichtspielerCharaktere) vermitteln durchweg den Eindruck echter Personen. Man fühlt sich nicht an den Haaren durch eine geradlinige, enge 6-Stunden-Story gezogen, sondern selbstbestimmend.

Die Hauptmissionen werden im Spielverlauf zunehmend komplexer und erfordern fast immer unterschiedliche Herangehensweisen. Beobachten, ausspähen, schleichen, verstecken - viele Elemente erinnern in Kombination mit der gelungenen Schattendarstellung dabei an vergangene Splinter Cell Episoden.

Neben dem weiteren strategischen Element gezielte Buschfeuer zu legen, wird natürlich auch noch geschossen. Schließlich ist Far Cry 2 ja doch ein Shooter. Dabei verkommt das Spiel aber nie zur hirnlosen Ballerorgie, sondern bleit stets taktisch.

Die Gespräche und Hintergrundgeschichten der NPCs sind lebendig, interessant und fühlen sich stets 'echt' an. Auf dröges Marinesgequatsche wurde gottseidank verzichtet. Texturen, Mimik und Bewegungen der NPCs sind erste Klasse.

Unzählige Nebenmissionen und Entscheidungen, wem Sie helfen oder nicht, runden das Gesamtbildbild ab und lassen die Welt noch lebendiger und glaubhafter erscheinen. Kurzum: ein echtes Ausnahmespiel, das nicht nur Shooterfreunden lange Spaß machen dürfte.


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